Spoločnosť Epic Games Inc. využila ohromný úspech svojej obľúbenej videohry Fortnite ako odrazový mostík na získanie ďalších peňazí.
V piatok spoločnosť Maryland so sídlom v Potomacu oznámila, že v rámci nového nového kola investovania získala 1, 25 miliardy dolárov. KKR & Co. Inc (KKR). Kleiner Perkins, Lightspeed Venture Partners, Vulcan Capital, Iconiq Capital a aXiomatic, majiteľ konkurenčnej videohernej organizácie Team Liquid, sa zúčastnili fundraiserov, ktorí kupovali podiely v spoločnosti, ktorú už podporujú spoločnosti Tencent Holdings Ltd (TCEHY). a Walt Disney Co. (DIS).
Epic usilovne hľadal nových investorov, keď je jeho reputácia na historicky vysokej úrovni. Úspech programu „Fortnite“ a jeho obľúbeného online bojového royalského režimu priviedol spoločnosť k špičke viac ako 100 miliárd dolárov videoherného priemyslu, čo núti sektorové váhy Activision Blizzard, Inc. (ATVI) a Electronic Arts Inc. (EA), aby prehodnotili ich stratégie.
Od vydania hry na hranie minulých rokov spoločnosť Epic podľa odhadov spoločnosti SuperData podľa odhadov spoločnosti SuperData vyťažila viac ako miliardu dolárov z príjmu z mikrotranzácií, pretože hráči sa snažili vylepšiť postavy a tance.
Ľudia oboznámení s touto záležitosťou informovali The Wall Street Journal, že najnovší fundraiser spoločnosti Epic ocenil firmu na takmer 15 miliárd dolárov, čo je zhruba trojnásobok hodnoty, ktorú mala pred vydaním filmu Fortnite. Vďaka tejto transformácii sa čínsky juggernaut Tencent rozhodol investovať do firmy už v roku 2012 ako veľmi šikovný krok.
Tencent kúpil 40-percentný podiel v spoločnosti Epic v hodnote asi 825 miliónov dolárov, keď bol „Fortnite“ stále v počiatočnom štádiu vývoja. Epic použil čínsky investičný holdingový konglomerát, zhruba 330 miliónov dolárov, ako platformu na financovanie niektorých významných zmien.
Epic použil Tencentovu injekciu hotovosti, aby znížil mesačný poplatok za svoj herný engine a rozdal ju každému, kto ju chcel použiť. Prekvapivo, podniková stratégia spoločnosti Potomac, Maryland zameraná na posun od veľkých titulov a boxerských titulov založených na marketingu a drahých hier, vydláždila cestu pre obrovské zisky.
Epický spoluzakladateľ Tim Sweeney povedal Polygonu, že Tencentove peniaze pomohli spoločnosti „urobiť tento obrovský skok bez okamžitého strachu z peňazí“.
"Popísal by som to tak, že vidím písanie na stene, " povedal Sweeney o rozhodnutí. „Čoraz viac si uvedomovali, že starý model už nefunguje a že nový model vyzerá stále viac ako spôsob, ako ísť.“
Tencent so sebou priniesol aj rozsiahle odborné znalosti. Čínsky gigant je najväčšou svetovou hernou spoločnosťou na svete, ktorá investovala do mnohých vývojárov, vrátane vývojárov, ktorí stoja za konkurenčným bojiskom „Player Unknown's Battlegrounds“.
Najnovší veľkí podporovatelia spoločnosti Epic budú dúfať, že ich peniaze budú podobne dobre využité. „Fortnite“ je medzi hráčmi naďalej veľmi populárny, hoci je nevyhnutné, že predaj sa bude postupne znižovať s vekom.
![Ako zmenil šťastie „šťastie“ tvorcov epických hier Ako zmenil šťastie „šťastie“ tvorcov epických hier](https://img.icotokenfund.com/img/company-news/396/how-tencent-changedfortnitecreator-epic-gamesfortunes.png)