Aj keď je táto perspektíva už niekedy radarom investorov, spoločnosť Microsoft Corp. (MSFT) sa teraz agresívne stavia do pozície „Netflix for Games“, čo je krok, ktorý do kríža investorov priamo zaraďuje technologického gigantu + 1 bilión dolárov. Tvorca a vlastník konzoly Xbox má podľa plánu od spoločnosti Barron uvoľniť svoju online službu na streamovanie hier xCloud v nádeji, že videohry budú dostupné odkiaľkoľvek a kedykoľvek pre 2 miliardy svetových hráčov.
„Microsoft je jednou z mála spoločností, ktoré majú potenciál byť popredným poskytovateľom obsahu a zároveň vedúcou platformou pre vydavateľov hier, “ napísala analytička Evercore ISI Kirk Materne. „Sme presvedčení, že hranie sa môže stať ďalším hlavným príbehom, pretože sa týka príležitosti spoločnosti Microsoft na dlhodobý rast.“
Čo to znamená pre investorov
Microsoft propaguje xCloud ako službu, ktorá používateľom umožní streamovať videohry prostredníctvom ich televízorov, notebookov, tabletov a dokonca aj smartfónov, rovnako ako Netflix pre filmy a televízne programy. To je dôležité, pretože medzi 2 miliardami ľudí na celom svete, ktorí hrajú videohry, mnohí z nich používajú svoj smartfón ako svoje hlavné počítačové zariadenie, podľa Business Insider.
Microsoft pravdepodobne nebude predávať konzoly Xbox týmto 2 miliardám ľudí, ale to neznamená, že nemôžu predávať svoje hry týmto miliardám ľudí. Konkurencia je však tvrdá, pretože ostatné veľké technologické spoločnosti, vrátane Amazonu, Verizonu, Google a Sony, všetky majú alebo pracujú na službách streamovania videohier. Štadión spoločnosti Google a Sony PlayStation Now sú dokonalými príkladmi.
Jednou z vecí, ktorú pre nich spoločnosť Microsoft hľadala, je na rozdiel od Amazon, Verizon a Google populárna herná konzola a množstvo už aj tak veľmi populárnych hier, napríklad celá séria hier „Halo“. Na nedávnej konferencii o videohrách E3 v Los Angeles spoločnosť predstavila 60 nových trhavých hier pre svoju konzolu aj pre PC vrátane „Gears 5“, „Batman: Arkham Knight“, „Cyberpunk 2077“ a „ Star Wars Jedi: Fallen Order. “
„Máme rovnakú šancu na vybudovanie predplatiteľskej služby ako ktokoľvek iný, “ uviedla generálna riaditeľka spoločnosti Microsoft Satya Nadella. "Máme obrovský spätný katalóg, ktorý je: Máme vlastné hry."
Ďalším prínosom, ktorý môže spoločnosť Microsoft využiť, sú jej dátové centrá na celom svete. Aj keď malé vyrovnávanie, ktoré spôsobuje menšie prerušenia v online streamingu videa, nenaruší zážitok zo sledovania televízie alebo filmu, malé koktania uprostred videohry s akciami budú menej tolerovateľné. Ak sa dátové centrá nachádzajú blízko používateľa, pomôže to prerušiť.
Pozerať sa dopredu
Videohry sa vyvinuli do odvetvia s miliardami dolárov. Podobne ako v priemysle s videom a hudbou by aj model cloudového vysielania mohol zvýšiť herné spoločnosti a ich akcie na nové maximá. Ak je vydanie produktu xCloud tento rok na jeseň rovnako úspešné, ako dúfa spoločnosť Microsoft, spoločnosť sa môže stať práve Netflixom videohier.