Spoločnosť Microsoft Corp. (MSFT) zaznamenala významný nárast v novej obchodnej divízii zameranej na získanie neuveriteľných 2 miliárd hráčov na celom svete, aby mohli využívať svoju cloudovú službu. Minulý týždeň The Verge informoval, že technologický titan v Redmonde vo Washingtone zavádza úplne novú divíziu cloudových hier, ktorá sa pripravuje na budúcnosť, keď konzoly a hry vyzerajú veľmi odlišne od dnešného dňa.
Nový produkt spoločnosti Microsoft „Netflix pre videohry“ by používateľom ponúka prístup k hrám od rôznych vývojárov na základe predplatného a jeho cieľom je nalákať vývojárov a vydavateľov hier, aby využívali cloudové služby spoločnosti Microsoft, najmä keď sa hry medzi zariadeniami viac spojili, aby mohli využívať viac hráčov., Vydavatelia videohier v spoločnosti Microsoft a ďalších vrátane spoločnosti Ubisoft už používajú spoločnosť Microsoft Azure, ktorá súťaží s podobnými spoločnosťami ako Amazon Web Inc. (AMZN), Amazon Web Services (AWS) a Alphabet Inc. (GOOG) Google Cloud. na PC, Xbox, PSW a mobilné telefóny.
Kým v minulosti boli videohry dostupné iba na jednej konzole a prinútili hráčov zvoliť si nákup konkrétneho hardvéru, aby mali prístup k exkluzívnym titulom, cloud otvoril vývojárom úplne novú príležitosť na potenciálny streamovanie obsahu do počítačov, mobilných zariadení a konzoly.
Na Nintendo a Sony
„Hľadáme spôsoby, ako sprístupniť tento obsah komukoľvek, bez ohľadu na to, na akom zariadení sú, “ uviedol v rozhovore pre The Verge šéf divízie cloudových hier spoločnosti Microsoft spoločnosti Microsoft Kareem Choudhry. Dodal, že cieľom spoločnosti je osloviť každého z 2 miliárd hráčov na celom svete.
Napriek významným krokom poskytovateľov cloudových služieb, ktoré majú tento posun v hernom priemysle posunúť vpred, úspech týchto iniciatív bude čiastočne závisieť od spoločností, ako sú Nintendo a Sony. Spoločnosť Nintendo začala dodávať hry iba na platformy mimo svojich vlastných konzol a iba s iPhones Apple Inc. (AAPL) a zariadeniami Google od spoločnosti Google.
Ak však Microsoft pridá svoje hry s ostatnými vytvorenými vývojármi tretích strán, môže predstaviť dobre zaoblenú zostavu titulov s Nintendo a Sony alebo bez nich. Zatiaľ čo spoločnosť neposkytla časovú os pre službu streamovania hier, Choudhry navrhol, že Microsoft „trávi veľa času premýšľaním o tomto priestore“, vrátane vytvorenia obchodného modelu, ktorý je atraktívny pre tretie strany.
V pondelok spoločnosť Amazon oznámila novú cloudovú službu s názvom GameOn, ktorej cieľom je navíjať vývojárov hier s možnosťou pridania ďalších funkcií, ako sú súťaže v hrách, spolu so schopnosťou odosielať reklamné predmety prostredníctvom jednoduchej integrácie s trhom elektronického obchodu.
![Microsoft pracuje na „netflix pre videohry“ Microsoft pracuje na „netflix pre videohry“](https://img.icotokenfund.com/img/company-news/718/microsoft-working-netflix.jpg)