Japonský konglomerát Sony Corp. (SNE) sa zameriava na komerčných zákazníkov pre svoju náhlavnú súpravu PlayStation VR s virtuálnou realitou, pretože podľa správy v The Wall Street Journal bola miera prijatia technológie virtuálnej reality pomalšia, ako sa očakávalo.
Časopis citoval zdroje, ktoré sú s plánom známe, ako uvádza, že jednotka videohier spoločnosti Sony plánuje uviesť na trh svoje náhlavné súpravy VR s zábavnými zariadeniami vrátane arkád videohier a tematických parkov v Japonsku. Prichádza to asi mesiac potom, čo spoločnosť uviedla, že založila jednotku „zábavnej činnosti založenej na mieste“. Zdroje uviedli, že nová jednotka bude stáť na čele nového marketingového plánu hľadaním partnerov v rôznych odvetviach.
Kým PlayStation VR je od svojho uvedenia v októbri minulým októbrom najobľúbenejšou špičkovou súpravou VR pre domácnosti, väčšina výskumných spoločností IHS Markit je väčšina prijímateľov hry nadšenými milovníkmi miniaplikácií. Generálny riaditeľ oddelenia interaktívnej zábavy spoločnosti Sony Andrew House vo februári pre New York Times povedal, že od 19. februára bolo zakúpených 915 000 kusov náhlavnej súpravy PlayStation VR.
Cieľom spoločnosti Sony je údajne predať v prvých šiestich mesiacoch milión kusov náhlavnej súpravy. Zatiaľ čo konkurenční výrobcovia náhlavných súprav VR Facebook Inc. (FB), HTC a Samsung Electronics Co Ltd (SSNLF) nezverejnili predaj svojich náhlavných súprav VR, ďalšia výskumná spoločnosť SuperData Research odhadla, že 243 000 kusov Facebooku Oculus Rift a 420 000 kusov HTC Vive headsety sa predali do konca roka 2016.
Aj keď je pravdepodobné, že Sony splní alebo dokonca prekročí svoj cieľ predať 1 milión PlayStation VR do tohto mesiaca, analytici tvrdia, že súčasná miera adopcie nebude stačiť na to, aby vzbudila záujem vývojárov softvéru navrhovať aplikácie pre virtuálnu realitu. do vestníka. Obmedzená dostupnosť hier navrhnutých pre virtuálnu realitu spôsobuje, že niektorí majitelia PlayStation odložili svoje náhlavné súpravy VR, dodal denník.