Akcie videohier zasiahli viacmesačné a rekordné najvyššie hodnoty, keď sa tento týždeň odštartovala výstava Electronic Entertainment Expo 2018 (E3), ktorá vyzdvihla zdravý priemysel, ktorý sa vďaka cloudovému a bleskovému rýchlemu internetovému pripojeniu výrazne zmení. Tento model predplatného hier typu „ako služba“ prevládal na otváracích stretnutiach, pričom spoločnosť Electronic Arts Inc. (EA) sa chystá tento rok v lete spustiť streamingovú službu Origin Access Premier.
Mnoho analytikov sa teraz domnieva, že herné konzoly sa blížia ku koncu svojich životných cyklov a majú byť nahradené titulami na požiadanie, ktoré je možné hrať na všetkých druhoch zariadení, pretože prenášajú grafické zaťaženie do cloudu. To sa nestane cez noc kvôli problémom s oneskorením a Sony Corporation (SNE), Nintendo Co., Ltd. (NTDOY) a Microsoft Corporation (MSFT) si budú udržiavať dominantné postavenie v novej dekáde, ale ich fyzické stroje sa môžu nakoniec hromadu šrotu. (Viac informácií nájdete v téme: Ako hrať priemysel videohier .)
Akcie spoločnosti Electronic Arts Inc. (EA) vypukli v roku 2016 nad najvyššiu hodnotu v roku 2005 na úrovni 71, 16 USD a začali s veľkým pokrokom, ktorý vytesal stúpajúci kanál do trojmiestnych číslic. Akcie minulý týždeň zúčtovali maximum vo februári 2018 na úrovni 131 USD a teraz sa zhromaždili prostredníctvom odporu kanála a vykazovali nezvyčajnú relatívnu silu. Objem bilancie (OBV) sa v posledných rokoch pohyboval spolu s cenou, čo potvrdzuje zdravý rast.
Sledujte cenovú akciu v blízkosti kanála za 140 USD, pretože tento typ zrýchlenia rally často signalizuje vyčerpanie trendov a E3 mohla prilákať veľké množstvo slabých rúk. Presuňte pozornosť na nevyplnenú medzeru na 125 USD, ak preruší novú podporu, pretože vyplnenie by mohlo znamenať nízko rizikovú nákupnú príležitosť. Prípadne by obrat v blízkosti alebo pri prerušení kanálu mal potvrdiť vytrvalosť rally a otvoriť dvere na 150 USD a ďalej.
Akciové parky spoločnosti Activision Blizzard, Inc. (ATVI) vo štvrtok po tom, čo Morgan Stanley vydal býčie komentáre, ktoré zvýraznili pôsobivú zostavu poháňanú e-športovým podnikom Overwatch League. Akcie vypukli v roku 2014 nad odporom 2008 na 19, 28 dolárov v roku 2014 a vstúpili do smerovaného uptrendu, ktorý zostáva v platnosti o viac ako štyri roky neskôr. Rally sa v marci 2018 vyšplhala na 78, 25 dolárov, čo umožnilo pokles, ktorý v polovici 60. rokov 20. storočia podporil 200-dňový exponenciálny kĺzavý priemer (EMA).
Májová vlna na oživenie nadobudla silu do júna, zatiaľ čo ťažký tok správ z tohto týždňa prilákal novú zásobu kupujúcich a dokončil okružnú cestu do prvého štvrťroka. Toto označuje zónu odporu, ktorá zvyšuje pravdepodobnosť stiahnutia, ktorá by mala nájsť podporu pri alebo nad 50-dňovým EMA na 71, 50 dolárov. OBV tento týždeň stúpol na nové maximum, čo spôsobilo býčiu divergenciu, ktorá predpovedá cenu. (Viac informácií nájdete v časti: Activision Blizzard Hľadá vysoké skóre .)
Akcie Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) v minulom roku získali viac ako 60%, čo takmer zdvojnásobilo výkonnosť jej väčších súperov. Morgan Stanley komentoval aj tohto vydavateľa videohier a citoval zameranie manažmentu na spustenie „Red Dead Redemption 2.“ Akcie dosiahli vrchol v novembri 2017 na 120 USD, čo nasledovalo po pôsobivom behu, ktorý sa začal v dolných 30 s v roku 2016, a po zverejnení historicky vysokého maxima 129, 25 USD zlyhal po februári 2018.
Akcie sa zrútili z horizontálnej podpory na 100 USD v marci a usadili sa na nízkych 90 USD. V máji sa otočila na vyššiu úroveň, vrátila prerušenú podporu a o niekoľko týždňov neskôr zastavila 10 bodov pod predchádzajúcim maximom. Tento týždeň vopred prekonal šesťtýždňový odpor a pripravil sa na skúšku na maximum v prvom štvrťroku. Bohužiaľ u býkov sa OBV v období medzi marcom a májom zásadne zasiahol, čo signalizovalo ukončenie situácie v inštitúciách, ktoré bude trvať dlho. Akcionári by preto mohli chcieť zisky a zamerať sa na vedľajšiu koľaj, keď sa akcie blíži k odporu v hodnote 120 dolárov.
Spodný riadok
Akcie videohier tento týždeň prudko vzrástli v reakcii na býčiu energiu uvoľnenú počas výstavy E3. Tieto nárasty by však mohli signalizovať krátkodobé vyvrcholenie trendov pred spätnými nárazmi alebo strednými korekciami. (Ďalšie informácie nájdete v téme: Ako spoločnosť Microsoft plánuje vyhrať v hraní hier .)
![Akcie videohier by mohli otriasať kupujúcich e3 Akcie videohier by mohli otriasať kupujúcich e3](https://img.icotokenfund.com/img/company-news/396/video-game-stocks-could-shake-out-e3-buyers.jpg)