Videohry a elektronické športy môžu byť navrhnuté s ohľadom na zábavu, preukázali sa však tiež ako veľké firmy. Keď sa tržby z videohier zvýšia ročne o takmer 11%, aj keď podobné odvetvia zaznamenali pokles, zdá sa, že investori majú dostatok priestoru na investovanie do zábavy druhých v tej či onej podobe. Nie je preto žiadnym prekvapením, že už existuje niekoľko fondov obchodovaných na burze (ETF), ktoré sa začali so špecifickým zameraním na odvetvie videohier. Hoci bola prvá videohra ETF uvedená na trh až v roku 2016, tento segment priestoru ETF sa medzi investormi stal mimoriadne obľúbeným.
Teraz populárny poskytovateľ ETF VanEck založil fond zameraný na odvetvie elektronických športov (eSports). Videohry VanEck Vectors a eSports ETF (ESPO) sú navrhnuté tak, aby sledovali index 25 cenných papierov v oblasti esportov a videohier.
Kľúčové jedlá
- ETF čoraz viac reagujú na dopyt investorov po cielenejších alebo cielenejších ponukách.eSports odkazuje na nové konkurenčné počítačové hry, ktoré priťahujú veľké publikum a fanúšikovské základne. Fondy typu ESPO a NERD ponúkajú investorom spôsob prístupu k odvetviu.
„Budúcnosť športu“
Podľa riaditeľa VanEck produktového marketingu ETF Michala Cohicka predstavuje nový ETF „príležitosť investovať do budúcnosti športu“. Tvrdí, že publikum pre eSports má tendenciu byť mladými, dobre odvedenými a veľmi angažovanými s rôznymi konkurentmi v oblasti eSports, podľa správy ETF.com.
NERD ETF od spoločnosti Roundhill Investments sleduje index najmenej 25 svetových spoločností pôsobiacich v oblasti esportu a digitálnej zábavy. Medzi jej najlepšie umiestnenia patria hardvérové spoločnosti, ako je Turtle Beach (HEAR) a vydavatelia hier, ako je Activision (ATVI).
Ak chcete získať predstavu o tom, aký veľký je sektor eSports, udalosť s názvom Midseason Invitational na rok 2018 dokázala prilákať väčší počet divákov ako tradičné televízne športové udalosti, ako je svetová séria baseballu, Stanley Cup a play-off NBA. V roku 2018 môže skutočne sledovať eSports 380 miliónov ľudí.
Čo spôsobilo dramatický nárast záujmu o eSports v posledných rokoch? Môže to byť dokonalá búrka zahŕňajúca zvýšenú popularitu videohier, nárast spojení umožňovaných internetom a sociálnymi médiami a širokú škálu tokov príjmov eSports. Medzi ne môže patriť vývoj a predaj videohier, ako aj udeľovanie licencií na práva na streamovanie, predaj vstupeniek, členské poplatky pre ligy a mnoho ďalšieho.
![Esports etfs snažiace sa získať nad investormi Esports etfs snažiace sa získať nad investormi](https://img.icotokenfund.com/img/top-etfs/431/esports-etfs-seeking-win-over-investors.jpg)